睽违八年,HyperX Cloud III 开箱评测!

HyperX Cloud 系列电竞耳机一直都是玩家心目中的好评耳机,不过仔细一想,距离上一代的 HyperX Cloud II 竟然已有八年之久!经过多年的等待,HyperX 终於在今年推出「 HyperX Cloud III 」,正式迎接全新世代。本系列一向拥有不错的声音表现、舒适的佩戴感,以及贴近入门的价格,让我们来看看这款系列新成员是否有承袭优点并更上一层楼吧!

开箱

首发共有「全黑色」和「红黑色」两种配色款式,本次开箱为红黑色。

包装盒
耳机本人
内容物
配件放在独立盒中

HyperX Cloud III 的外观看似与前作相同,但细节上却有许多变化。例如,向後倾斜的 53mm 驱动单体,让耳罩更能贴合玩家的耳朵;扁平金属化的 10mm 单向麦克风,在收音、音质和清洁上都更加优秀;全面包覆式的头带,提供更全面的舒适度。整体上,Cloud III 有着更简约且现代的设计。

9 段式调整

承袭系列的传统,耳机的头带和耳罩皆为人造皮革和记忆海绵材质且经过加厚处理。这种材质在耳机界非常常见,优点在於其能提供卓越的舒适度并减少耳机夹住头部的压迫感。不过,缺点上也是人尽皆知,包括皮革材质在炎热的天气会出现不透气闷热的情况,或是皮革用久脱皮的问题。对於过去五年都是使用 HyperX 耳机的小编来说,台湾气候确实闷热,但这类电竞耳机也只会在有冷气的室内使用,耳机戴到很燥热的情况倒是不常发生。而皮革脱皮的问题则是使用两年後开始出现,如下图所见算是脱皮的非常彻底,这点虽然无法避免,但就每天使用时间都超过 12 小时的使用量来看,算是可预期的状况。

图片为用了两年多的 HyperX Cloud II Wireless

另外,HyperX Cloud 系列的夹头程度一直都是偏紧,虽然本次全新推出的 Cloud III 在这方面似乎有做出妥协,但小编认为与市面上其他品牌的耳机相比,还是属於很紧的类别。至於为什麽要做的这麽「夹」,是因为要达到「被动降躁」的效果,让玩家戴上耳机後就能大幅隔绝外在的环境音,藉此更加专注於游戏中。强烈建议对於这方面有疑虑的玩家,一定要在购买前到实体店面亲自体验,这是找到适合自己耳机的重要步骤喔!

规格方面,HyperX Cloud III 首发为有线连接的电竞耳机,不排除未来会推出无线版本。连接介面更是跟上最近多平台的趋势,提供有线 3.5mm、有线 USB-A 和有线 USB-C 三种连线方式,供玩家连接电脑、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、手机等装置,达成一机通用的便利性。

有线 3.5mm、3.5mm 转接头、有线 USB-A、USB-C 转接头

可拆式麦克风的长度相较 Cloud II 的 6mm 升级至 10mm,且为无段式软管设计,让玩家自由调整至合适的位置。收音位置为金属材质的滤网,除了能让收音音质更好外,扁平的设计也比过去使用海绵头或凹凸不平的外型更加容易清洁。收音方面因为有避免收到环境音的设计,建议玩家将麦克风靠近嘴巴,声音会更大声且清楚,拉远麦克风则会明显感受到声音的差异。

请注意,有线 USB 连接的耳机才能用麦克风。

耳机连接线和可拆式麦克风的端口位於左耳罩,且左耳罩後方有麦克风静音的按钮。控制音量的滚轮则在右耳罩,无论玩家是使用 3.5mm 或 USB 连接都能透过此滚轮调整音量。另外,按下麦克风静音按钮时,可以透过麦克风收音位置上的红色指示灯辨认目前的静音状态,亮起即为静音,反之为收音。

在介绍音质之前,让我们先来认识 Cloud III 支援的 Hyper X NGENUITY 软体,有了这个软体,HyperX Cloud III 才是完全体。

请注意,有线 USB-A 连接的耳机才能用 NGENUITY 软体。

前往 Microsoft Store 下载最新版本的 NGENUITY 软体後,打开软体就能看到已经和电脑连线的耳机(请注意,要用 USB 连接耳机,NGENUITY 软体才侦测的到),点进去可以看到音量、麦克风、麦克风监听、DTS X、EQ 调整等功能。首先聚焦的是取代 Cloud II 虚拟环绕音效的「DTS X」,被称为新世代环绕声的 DTS X 能让影视观赏更具有临场感和空间感。对於重点放在打游戏的玩家来说,就算手边只有电竞耳机,在打开 DTS X 功能的情况下,也能好好享受电影的震撼。看完电影准备上线与夥伴爬分时,也能快速关闭 DTS X 功能,回归正常的电竞模式,非常方便。

另外,DTS X 原本是一个需付费的功能,但只要玩家购买的是 HyperX Cloud III,即可在 NGENUITY 软体中免费使用。

Cloud III 因为是电竞耳机,音质上着重於中、低音,目的在於让玩家在游戏中更能轻松听出重要的声音、辨认准确的方位。Cloud III 整体声音偏闷,低音单薄、中音人声突出、高音不刺耳,这样的特色在相对封闭且小型的 5v5 竞技射击游戏中,例如《绝对武力:全球攻势》、《特战英豪》,不论是脚步声、枪声的听音辨位和空间感都能有不错的表现,简洁来说就是相当够用。

不过,如果是较开放式的大型战场或大逃杀类型游戏,例如《战地风云 2042》、《Apex 英雄》,当您在开阔的地区遭到多个角度的火力压制、战车轰炸、各式各样的英雄技能齐花绽放时,脚步声通常会被盖掉。虽然这是非常正常的现象,但如果玩家仍然希望听到脚步声的话,可以尝试透过 NGENUITY 软体的 EQ 功能来进行微调,调整成自己想要的声音。

目前 EQ 功能有 7 个预设模式,分别为 Bass Boost、Bass Cut、Treble Boost、Treble Cut、Voice Chat、Gaming 和 Balanced,玩家也可以自行调整。

进入结尾之前,有点必须抱怨一下,那就是 3.5mm 连接线是固定在耳机上的,所以如果要使用 USB 连接线才能用的麦克风和 NGENUITY 软体,就要把两条各自已经很长的线连接成更长的线。这在客厅这类大空间的地方固然有方便的地方,但在自己的小房间中,这条万里长城般的连接线真的是不知如何是好,且包装中没有提供固定的卷线器,算是有点不贴心的地方。


总结来说,HyperX Cloud III 承袭了系列的优良传统,透过舒适的人造皮革和记忆海绵,提供杰出的配戴感,让长时间玩游戏的玩家轻松无负担。同时,耳机也迎来多平台的支援和 NGENUITY 软体的功能加持,让整体的便利性、实用性和可玩性都更上一层楼。

以电竞耳机的定位来看,Cloud III 能够确实提供玩家在游戏中听音辨位的能力,也能透过 DTS X 功能快速切换成收看影视娱乐的模式。虽然这样的升级内容是否值得八年等待这点见仁见智,但不可否认的是,HyperX Cloud III 以新台币 2990 元闯荡现今的市场,仍然是一款不错的耳机选择。小编个人不太偏好连接线的存在,期待 Cloud III 未来能够推出无线版本。


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