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尾田荣一郎正式宣布《航海王真人版续篇制作确定》暗示草帽一夥接下来需要一位优秀的船医惹

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如果要说9月份最令人难忘的事情,我想「航海王真人版」的推出应该让不少朋友印象深刻,这部作品从最一开始的网友不看好,接着发生媒体试映的烟雾弹,都稍稍影响了这部作品推出前网友的观感,但随着尾田老师出面挂保证,加上不错的PV预告才让网友们稍稍放心,而等到正片一上也的确获得相当不错的评价,评价一度由反转正,成为网友最肯定的真人版翻拍作品,而就在不久前尾田荣一郎也正式宣布「航海王真人版续篇制作确定」,并且暗示草帽一夥接下来需要一位优秀的船医惹

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目前「航海王真人版」第一季算是相当成功的结束,而目前关於是否要出第二季,以及什麽时候推出第二季的讨论最为激烈,其中国外的媒体DEADLINE就找来剧组人员进行访谈,被问到接下来的续集部分时,由Marty Adelstein提到最好是可以拍到12季,因为可以拍的内容实在太多,另外Becky Clements补充说原作目前进度已经到了1091话,可以的话希望这部作品可以继续下去,如果有机会出到第六季的话,剧本应该可以跑完原作剧情的一半

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所以由上面的访谈过程可以知道,其实他们也很想接着制作航海王真人版,而且依照原作品的长度来看,这可能还是足以拍成超长系列的作品,另外他们也特别强调剧组会跟尾田老师进行沟通,对於什麽东西不能删除改编的东西,一定要达成共识,这是对原作负责也是对粉丝负责很重要的一环,所以接下来也会跟尾田荣一郎继续对谈,希望能把进度拉到第三季甚至是第六季的部分

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接着就是今天的重头戏,也就是航海王真人版的续篇制作确定

将来也继续会由「Netflix」全世界独占配信,而本支影片的重点,就是尾田暗示接下来草帽一夥需要一位优秀的船医惹

有小道消息说第二季的剧本准备中(已完成?),这点还要再等等相关情报,总之不久的未来相信应该就能看到第二季航海王了,应该吧?不过这样尾田工作量不会增加嘛?希望老师好好保重身体啊~

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网友票选《jump最经典动画主题曲》航海王、银魂、火影忍者哪一部动画的主题歌最受到网友青睐呢?

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一部动画吸引人的要素非常多,除了原作漫画的人气带动以外,本身的画面构成、剧情、世界观、人物设定等等,每一样其实都很重要,但在每一集的动画开头跟结尾,其实最先让观众看到的就是主题曲,因此音乐本身在观众心中,也能变成代表一部作品的存在,今天跟大家分享的主题「jump最经典动画主题曲」,就带大家看看在大家的心中,觉得经典好听的动漫歌曲是哪一首吧?

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这次的统计一样是由「gooランキング」所进行,从1073票中选出了37首网友觉得经典的jump动画主题曲,以下按照惯例我们从TOP 20的部分开始看起吧

第20名「You got game?」网球王子

第19名「ラッキーチューン」出包王女

第18名「RUN!RUN!RUN!」航海王

第17名「forever we can make it!」出包王女

第16名「ALONES」死神

第15名「バカサバイバー」鼻毛真拳

第14名「激动」驱魔少年

第13名「Northern lights」通灵王

第12名「Get Over」棋灵王

第11名「Crazy Rainbow」航海王

第10名「the WORLD」死亡笔记本

第9名「Over Soul」通灵王

第8名「*~アスタリスク~」死神

第7名「Belive」航海王

第6名「D-tecnoLife」死神

第5名「Sign」火影忍者

第4名「真赤な誓い」武装链金

第3名「GO!!!」火影忍者

第2名「昙天」银魂

第1名「ウィーアー!」航海王

这次帮大家一并做个回忆,所以把排名跟YT连结也一并放了上来,基本上就是一次复习20首jump经典主题曲,而这次排行榜中夺得第一名的主题曲,就是航海王OP1的「ウィーアー!」,我想这首歌绝对足够代表航海王,估计还没开始唱只听一开始的节奏鼓声,也能瞬间知道这就是航海王主题曲

不知道在这麽多主题曲当中,大家最喜欢的又是哪一首呢?

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硬派写实《航海王》游戏UI!索隆是路痴「小地图糊满马赛克」 网笑有够还原

许多知名动漫都会被改编成网游或手游,其中自然少不了《航海王》,最近一名日本网友发现,在操作鲁夫时的小地图很正常,但操作索隆时地图却糊成一团,非常写实呈现了「毫无方向感」的路痴!

▲图/翻摄自STEAM,下同

《航海王 寻秘世界》是根据原作漫画改编的动作冒险游戏,游戏背景设定在新世界的「监狱岛」,玩家可以透过第三人称视角操作主角鲁夫,在游戏中探索、战斗、过剧情,其中可操作角色还有索隆,特徵是一头绿色短发和左眼一道伤疤,以双手持刀、嘴上再咬一把刀的三刀流风格闻名,此外还是个「究级大路痴」。

路痴这点在漫画中也多次展现,即使有他人指路或与夥伴同行,总是会不知不觉走丢,甚至走到完全相反的方向,最近日本推特一名网友@etm0131p发现,游戏中的小地图UI十分写实呈现了路痴,看鲁夫的地图很正常,但索隆则是「马赛克地图」,建筑、路线糊成一团,让玩家切实感受到毫无方向感的痛苦!

▲图/翻摄自Twitter@etm0131p

原PO被这种硬派写实震撼了,透露游戏还有为此专门介绍,指出索隆的方向感相当特殊,所以没有办法看懂地图,请玩家让他透过技能进行改善,他当下是想着「索隆有救了就好」,没想到仔细一看却发现,想要改善索隆的方向感需要999个技能点数,比强化鲁夫霸王色霸气的点数还要高……

许多网友看了都笑翻:

「所以使用索隆的人不变成路痴不行???」
「对索隆来说,方向感是比强化霸王色霸气还要难的技能」
「如果玩家的方向感足够优异,应该可以弥补小地图的缺失,但如果玩家跟索隆一样就没救了」
「我现实中就活在跟索隆一样的视角」
「太写实了吧,真的笑死」
「好喜欢这种在细节较真的游戏啊」
「这下人人都能体验索隆视角了」
「如果任务目的地的标志被故意转移到一个毫不相干的地方,那就更有趣了哈哈哈」
「再加一个魔鬼模式,按↑键变↓,按→键变←,按↓键变→」
「我也没有方向感,所以超能理解这种看不懂地图的感觉」
「难度倍增,超还原欸笑死」
「还好东南西北没被去掉」

▲图/翻摄自B站

同样是路痴的我,真的太懂这种感觉了,甚至我玩游戏有正常版小地图一样会迷路_(:з」∠)_

via Twitter…

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